烈火の剣味方キャラについて リン編

どうも、ふーです。

今日1日お休みもらって時間があったので、数年ぶりに烈火の剣をやってました。

烈火は結構な頻度でやり返してまして、かれこれ15周以上はプレイしているんじゃないだろうかと…(うまいわけではないですけど)

 

そんな烈火を久しぶりにやりつつ、味方キャラについての使用感や所感をまとめてみました。

当時ちらほらとあった(今もあるんですかね?)個人の攻略サイトとかでのキャラ評価が好きだったので、そのまねごとと思ってもらえればなと。

名前・クラス・キャラ評価(D~S)とコメントみたいな感じです。

評価はD…愛が必要 C…使い方次第 B…使える A…多少ヘタれても強い S…超強い

成長率によって同じキャラでも毎回仕上がりが違うため、個人的な偏見と使用感での評価になります。あくまで個人的な性能評価で、キャラ自体は皆好きです。

それでは以下、リン編からスタートです。

 

リン ロード→ブレイドロード

評価A(伸びによってはS)

我らがリンディス様。見た目がもう大好きで、必ず育てます。

序盤で力伸びろ~とヒヤヒヤしつつ見守ってます。守備は無視。魔防が伸びたらラッキーくらいの認識です。

支援は特に気にかけてませんが、ヘッくんと組むことが多いかな…あとエリ様

小説版か何かだとスーはリン×ラスの子っぽいので、公式はこっち?

ソールカティが重たい&使う場面がほぼない&専用グラがバグで見れないのが悲しい。

本当に好き(唐突にオタク)

 

ケント ソシアルナイトパラディン

評価B

リンの側近で支援次第では恋仲にまでなる逆玉騎士。

シリーズ恒例の赤緑騎士の赤のほう。

ソシアルらしい成長をしてくれるのでどの局面でも頼りになるのですが、幸運の伸びがヒドいので事故に怯えてます。

 

セイン ソシアルナイトパラディン

評価B

赤緑騎士の緑のほう。

力がまぁよく伸びる。力のセイン!技のケント!みたいなすみわけなのかな?

技の伸びがいつもよろしくないので命中難な印象が拭えない。

体力と守備の伸びもよく、ケントほど幸運の低さもないので事故率は低め?機動力と攻め性能を活かして山賊退治に奔走してもらっていました。

 

フロリーナ ペガサスナイトファルコンナイト

評価C

ペガサス三姉妹の末っ子。リンの友達の子。ペガサスで山賊を踏んづける子。コクリ。

好きでよく使うのだけど、力の伸び無さとHP守備の低さから使い勝手はあまりよくないかなぁという印象。削り役としても微妙になることが多々あるのですがそこは愛でカバーしてます。ペガサスに乗る子って美人さん多いですよね。

 

ウィル アーチャー→スナイパー

評価B

序盤で味方になる弓兵。すごい好青年。

全ステータスが魔防含めて安定して伸びる。幸運も高いので実は壁適性があったりします。速さも高くはないものの、追撃を狙える程度には伸びてくれます。削り役、打ち漏らした敵の処理なんかには最適でした。

対抗馬のレベッカと比較してHP・力・守備が伸びやすいですが、レベッカは速さが高いのでどちらを使うかはお好みですね。

性能面だけで話してしまうと、弓最強はたぶんラスになっちゃうんですが…

 

ドルカス 戦士→ウォーリア

評価…まぁまぁだ(D)

DはドルかスのD。一部カルト的なファンがいますね。

ユニットとしてはちょっと使いにくい部類に入ります。

実は技が伸びやすいため、戦士系なのにカンストが狙えるくらいの成長率だったはず。

その分他が伸びない。戦士レベル20で力が12だったことがあります。

今度育てる機会があれば、アフアのしずく&ドーピングアイテムを使ってドルカス最強計画も悪くないかもしれない。

 

セーラ シスター→司祭

評価B

生意気なシスターという新しい扉を開いてくれそうなキャラ。

魔力が伸びない印象なので、あんまり使い勝手はよくないかな…?と思います。

カンストする能力もなければ、思いっきり事故る能力もない印象です。

シスターにしては地味に防御が伸びやすい気がします。

ウィルみたいに平均的に上がってくれるので逆に事故が少ないキャラなのかも。

支援はいい話ばっかりです。

 

エルク 魔導士→賢者

評価C

悪くはないんだけど、1軍で使い続けるには厳しい性能をしている気がしなくもなくもない…?

成長によってはパント様より弱くなってしまうことも多い印象です。プリシラとペアエンドがあるにくい奴。

魔導士の対抗馬のニノに対してのアドバンテージは初期加入組で守備と体格がニノより上がりやすいので、堅実な立ち回りを意識すれば悪い性能ではないかも。

 

ラス 遊牧民→遊牧騎兵

評価A

本作の弓枠最強と言っても過言ではない?移動力も高く、攻撃性能も高い。CC後は剣も使えるので自衛もできる。森に入ってしまえばやりたい放題できるキャラですね。

サカの民特有の防御面の低さと、幸運が低めなキャラなので必殺には注意。といっても結構HPもあるし速さのおかげで回避率も高いのでそんなに危なっかしくはない。

エリウッドヘクトル編で再登場するとき体格が下がってるんですよね。ダイエットした?

 

マシュー 盗賊→アサシン

評価C

戦闘では使えない…かなぁ…。鍵開け用としてホントにピンポイントの活躍になりがちです。赤いアサシンカッコいいんだけど、力はともかく技も伸びないので必殺・瞬殺が期待できない…。速さ以外のすべてが低いというちょっと悲しい扱い。キャラが立ってるので好きですけどね。これぞ盗賊を体現した性能なんでしょうか?

実は有能な密偵なのでそれなりに活躍させてあげたかった…

 

ニルス バード

評価A 

固有クラスなので、評価に迷いましたが奏でるがやっぱり有能なのでAに。

成長は速さ幸運次いで魔防が若干伸びるくらいです。非戦闘員としては上々かな。

ニルスに支援がないのがちょっと残念。

テレビCMでは「でも、本当に好きになっちゃダメだよ」って言ってる匂わせキャラ

 

ルセア 修道士→司祭

評価B

魔力と速さが軽快に伸びるので魔法アタッカーとしては使いやすいですが、幸運と守備の伸びが悲しいことになってるので手痛い一撃もくらいがち。

アトスに代わってアーリアルを持たされることも多いのでは。

プレイしてた当時、女だと思ってました。攻略本でも女って書いてました。男でした。

許さん

 

ワレス アーマーナイト→ジェネラル

評価C

退役したおじいちゃんだしまぁ…

加入時の会話は燃えます。綺麗な目をしているからっていう理由で仲間になってくれるって、イカしてますよね。

ルートによっては、リン編以降一度も出番がなかったりするので使用機会にも恵まれず。再登場時には本編の後半戦に突入してるので活躍させるにはリン編ハードでそれなりにチクチクさせるほかなさそう。

成長率は悪くないらしいのですが、、、

 

以上リン編でした。

思ったより長くなってしまったので今回はこの辺りで。

次回エリウッド編とヘクトル編の予定です。